도타2 (2) 썸네일형 리스트형 과학적인 게임, 히어로즈 오브 더 스톰 리뷰 ㅡ과학적인 게임, 히어로즈 오브 더 스톰 리뷰 2015년 6월 3일 정식서비스를 개시한 블리자드 엔터테인먼트의 히어로즈 오브 더 스톰이, 게임트릭스 7월 15일기준 155주 연속 1위를 지키고 있는 라이엇 게임즈의 리그 오브 레전드에 제동을 걸 수 있을까요? 리그오브레전드 팬 여러분께는 굉장히 죄송한 이야기이지만, 정말 어쩔 수 없이, 너무나도 압도적인 게임이기 때문에, 롤과의 비교와 롤에 대한 비판이 있는 점 양해부탁드립니다. 1. 블리자드 올스타즈 태권도와 레슬링이, 유도와 무에타이가 싸우면 누가 이길까? 그에 대한 궁금증이 UFC를 낳았고, 료 사카자키와 테리 보가드의 승부에 대한 대답으로 SNK의 더 킹 오브 파이터즈(KOF)가, 스파이더맨과 류의 대결은 캡콤의 마블 vs 캡콤으로 성사되었습니다... 게임 밸런싱의 방법론, 롤과 도타, 하향평준화와 상향평준화 ㅡ게임 밸런싱의 방법론, 롤과 도타, 하향평준화와 상향평준화 게임을 만드는 사람들 뿐 아니라, 게임을 하는 사람들에게도 '밸런스'라는 것은 영원한 화두이지 않을까요? 그 정도로 주목받을 만큼 중요한 요소이면서도, '끝끝내 해결되지 않을 것이기 때문에' 영원한 화두일 밸런스. 가위바위보는 밸런스가 맞을까요? 손의 모양에 따라 들어가는 힘이 가위와 바위, 보의 빈도수에 영향을 미치지는 않을까요? 바둑은 밸런스가 맞을까요? 밸런스가 맞다면 왜 후수에게 주는 덤이 대회마다 다르게 책정되어있을까요? 정확한 밸런스를 계산하기 어려워서일 것입니다. 그렇다는 것은 밸런스가 맞지 않는다는 것이죠. 밸런스가 맞는다는 것은 어떤 의미일까요? 도타2 인벤에 흥미로운 글이 올라왔습니다.Lindows, 밸런싱의 방법론. LOL?.. 이전 1 다음